Max ? C’est quoi ? Max c’est un langage de programmation graphique qui est né à l’Ircam entre 1985 et 1990 et qui est utilisé par énormément d’artistes qui souhaitent développer des applications de création sonore ou visuelle. Max, c’est aussi le langage dont nous nous servons pour développer Logelloop. Après bientôt 15 années en qualité de beta testeur de Max, plusieurs invitations à des événements autour de Max et…
J’ai toujours ce même plaisir à mettre la danse ou le cirque en musique. Ici avec la circassienne Hélène Bou, ce sont un peu les deux à la fois. Il s’agira d’un spectacle pour corde lisse dans lequel la performance est conséquente puisqu’Hélène reste plus de 30 minutes sur la corde. C’est aussi un spectacle de danse, une danse en apesanteur où chaque geste compte. Ce que l’on voit, ce…
Alors que nous donnons la touche finale à Logelloop 6.1 qui devrait arriver d’ici quelques jours, je tiens à vous informer que nous organisons une formation professionnelle du 14 au 18 octobre 2024 et qu’il reste quelques places à pourvoir. La formation s’adresse autant aux musiciens qui souhaitent lancer des effets, qu’aux Designeurs sonores qui souhaitent créer de nouveaux sons, qu’aux ingénieurs du son qui souhaitent utiliser Logelloop pour des…
Les 3, 4 et 5 mai prochains, c’est la fête au Logelloù ! On fête les 20 ans d’utilisation du logiciel Logelloop, notre outil de création sonore en temps réel. Nous commencerons le vendredi 3 par une soirée en la mémoire de Michel Aumont qui a été le premier à utiliser Logelloop sur scène et dont la composition musicale pour clarinette a fortement influencé les premières fonctionnalités du logiciel. Ce…
En Novembre 2023, j’étais invité par le Musée Mathurin Méheut à mettre en son quelques tableaux du musée. À l’issue de la déambulation à la lampe torche, le groupe de visiteurs était amené à participer à un atelier de bruitage pour mettre en son l’œuvre monumentale intitulée « La Mer ». Avant de commencer à produire du son, nous avons analysé le contenu sonore du tableau. « La Mer » représente une grande scène…
Derniers jours d’une résidence de 5 semaines en Finlande. Je suis arrivé dans la neige près du lac gelé d’Ahilammentie pour composer la musique du spectacle Slap ! À la demande du chorégraphe Saku Koistinen. Le spectacle a été écrit dans la forêt finlandaise et est conçu pour être interprété parmi les arbres. Saku connaît bien mon affection pour l’écriture sonore en espace public et c’est probablement l’une des raisons…
J’ai profité de ce séjour de cinq semaines au bord du lac Ahilammentie, à Somero, en Finlande pour collecter des sons pris dans la forêt, au bord du lac, sous le lac… Certains de ces sons ont été utilisés pour la réalisation de la bande sonore du spectacle Slap ! et seront également présents dans une prochaine édition discographique rassemblant mes travaux musicaux et sonores réalisés ici, en Finlande. Je…
SLAP ! est une œuvre qui est à la fois répétée et jouée dans la forêt. Il s’agit d’un discours captivant et humoristique qui explore les défis de la vie d’un être humain qui tente et souvent échoue… SLAP ! s’inspire entre autres des univers de Buster Keaton et de Chaplin. La danse contemporaine, la comédie burlesque et la musique vivante s’y rencontrent. « Nous explorons le monde à notre manière,…
Voici une liste de liens pour trouver facilement ma musique sur les plateformes. N’hésitez pas à les écouter, les aimer, les partager, les intégrer à vos playlists, pour les faire vivre. Vous pouvez également acheter mes CDs sur ce site en vous rendant au magasin.